「千里之行,始於足下。」
「持續」,是技能,同時也是美德,是對自己所許下的願望、對自己心中的理想負起責任的態度。
然而,讓我們持續耕耘技能的理由,也許只會有少少的幾種,但是卻會有很多理由讓我們去延遲計畫的推進。
當我訂下一個本週目標:將某本書讀完、做好筆記、寫好心得並分享給網友,會激發我的鬥志、且讓我持續去做這件事的核心理由,可能是想從這段過程中學習新的知識與技能方法、增進自己的閱讀能力,以及分享給這本書潛在的讀者們時的愉悅感。
然而,閱讀一本相對困難的書,我們時常會產生抗拒的心理,因為那不像在閱讀小說或玩遊戲時那樣的愉悅,閱讀過程可能是辛苦的,甚至還會是無趣的--就算自己深知,如果好好讀完這本書,將可以提升自己的智識與技能亦然。
所以,在達成困難的目標前,我們必須訂立計畫,然後去執行它。
詳細的計畫?算了吧!
許多以「推人一把」作為編寫目的的網路文章當中,常常會提到「執行力」的重要性;在專案管理的思維裡,這個能力的確相當重要。
不過,有個觀念得說在前面--在自己還沒習慣執行較困難的計畫之前,絕對、不要訂立太過詳細的計畫(*1),因為那很可能會削弱計畫的執行效率,甚至,最可怕的是,會讓計畫直接胎死腹中。
抗拒與逃避困難的事物是大腦的正常反應,因為「不安感」隨著困難的計畫油然而生,接著大腦就會釋放許多自我否定的詞彙,說服你不要去執行。大腦的反應是很自然的,這是動物與生俱來的自我防衛機制,一旦嗅到一點危險的氣息,就會馬上產生抗拒的心理。除非自己的心臟夠大顆,能把大腦的抵抗反應給壓回去。
我們可以把執行力想像成「技能」的概念,而我們剛剛訂立的計畫則想像成「任務」--自己的技能等級是1,如果前往挑戰難度等級10級、甚至是更高的任務,包準是死路一條,被秒殺只是剛好而已;不僅沒有獲得經驗值與寶物,還可能澆熄自己挑戰的熱情。就算勉強打贏了前面幾場戰鬥,距離任務的終點卻不知道還得走多遠呢。
創作者們,好好認識自己
在故事的撰寫上,我們也可以使用同樣的模式來思考。
我的撰寫能力等級不高,但我所設計的故事,它的呈現難度卻似乎頗難,我該挑戰它嗎?
我的答案是:該,但不是現在。
身為創作者,我們必須評估自身擁有那些技能,並且這些技能的級別是多少。這是創作者的自我認識。接著,我們手上有多少專案等待著我們去完成,它們的難度有多高?現在我的能力足以挑戰它們嗎?如果你願意越級挑戰高難度的專案,那麼這趟創作之旅肯定不好走,就算拚死拚活走到了終點,完成了這份專案,到時可以再反問自己--
--「經過這趟艱辛的旅程,我創作的熱情還在嗎?」
如果答案是肯定的,恭喜,在通過艱難的試煉後,創作經驗與等級必定會提升許多。
然而,事實上,有許多創作者走不過這關,最後放棄了創作。原因之一,他們經歷了艱難的創作試煉、終於嘔心瀝血的完成創作,但創作出來的作品卻得不到相應的賞識--不論是在讀者的、或是在他們的心目中。
我們走在這條名為創作的艱難道路上,總有一天會遇到魔王級別的專案,在挑戰它之前,我們都該好好的、認真的、腳踏實地的去提升自己的等級。
想當英雄?先練習怎麼蹲馬步
每個人都有成為英雄的夢,都希望一戰成名;但在成名之前,那些看似一戰成名的英雄必定經歷過一段不為人知的鍛鍊之旅--站穩馬步,打好每個正拳;每個英雄,都曾經走過初學者的路。
如果不是經過紮實的鍛鍊而成名的英雄,那麼,有很大的可能性是,他只能夠爆紅一小陣子。看看那些曾經風光,現在卻銷聲匿跡的人物。這樣的例子實在是不少的。
所以,再次強調:持續,是技能,是美德,更是最有效率的累積方式。
在這瞬息萬變的網路世界,比的是用不用心、持不持久,那些一下子爆紅的網路名人,就像一下子拿到超多創投的創業團隊,在學會好好運用手上暴增的資源以前,很可能,就會像撞到冰山的鐵達尼號那樣突然沉沒了。
每天都比昨天的自己進步 1% ,只要累積 100 天,那就會是驚人的進步量了。
P.S.
*1. 訂立詳細的計畫是高強的能力,也是重要的技能,但同時需要衡量自己的能力與資源,是否能夠讓自己完成每一階段的計畫,讓作品按照時程一步一步建構起來。我們可以練習訂立計畫的能力,但也要有能力排定完成這些計畫的時程。否則,我們將可能會因此抗拒自己所喜愛的事。那是誰也不樂見的。




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