今日工作項目紀錄:
- 〈異界旅人〉故事講述失憶的流浪劍士乘船航行至名為「異界」的未知大陸,一邊尋找謎樣手稿中所遺留的關於「精靈圖騰」的線索,一邊繼續著艱辛的旅行。然而在這款遊戲中,故事的演出將會使用較低的比重。
- 新增道具類別「素質果實」
- 新增道具類別「黑魔法符咒」
- 新增大地圖事件「受難的陌生人」
- 對大地圖事件進行微調
- 對大地圖的繪製進行微調
- 完成大地圖探索區域「神木區」的選項發想
- 完成大地圖探索區域「廢棄城鎮」的選項發想
- 隱藏劇情「酒館老爹的秘密」:講述年邁的酒館老爹與廢棄城鎮之間的關係
下個工作日預定完成項目:
- 測試與設計「傭兵系統」
- 大地圖探索區域「神木區」的系統製作
- 大地圖探索區域「廢棄城鎮」的系統製作
- 大地圖探索區域「通往魔塔的山洞」的系統製作
- 魔王「奇美拉」的數值調整與戰鬥測試
- 委託任務「石橋的魔獸」劇情發想
- 評估完成所有委託後,改變村落描述的可行性
今天的學習內容:
- 閱讀《點子就要秀出來》第8、9章
- 觀看電影〈貧民百萬富翁〉
- 臨摹畫作2張
- 試用網站建置服務「Wix」
自我反省:
- 留點時間在閱讀上。用則進,不用則退。
- 多寫點文章的草稿,並且經常維護。
- 如果要分享自己的工作項目截圖,該使用什麼內容呢?(系統設計的精彩部份?)
- 不要小看「累積」的能力

![[工作日誌 003]〈異界旅人〉的前導故事雛形](https://reverkyo.com/wp-content/uploads/2016/09/2016-09-17-9.png?w=1024)


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