進入遊戲業,成為正職遊戲企劃之後,不知不覺已經過去七年了。
七年,可以發生很多事。
那些在我身上發生的,有值得歡慶的欣喜,也有值得用一生去銘記的悲戚。不論在那條路上看過怎樣的美景、走過怎樣的坎坷,最重要的是,我們都走過來了。如今讓我在這裡,寫下我的記敘。
那些打不倒我們的,終會成為我們前行的養分;對此,我深有體悟。
當初開始經營這個部落格,除了抒發己志之外,更多的,是想藉此統整、復盤我作為遊戲玩家與獨立開發者期間的所見所得。而這樣的文章,以及我當初獨立開發的開放世界文字冒險遊戲《異界旅人》,能夠得到當時上司和老闆的賞識,以進入遊戲職場成為正職遊戲開發者,除了感謝,還是感謝。
七年的體會
作為新人遊戲企劃,初入職場時得到的最大體會,或者該說是震撼,就是和團隊協作一同開發遊戲所需要的技能組合,與個人開發所需要的,截然不同。
有很多事,必須親身經歷過,才有最深刻的體悟。如果你也經常閱讀遊戲企劃自我養成等相關文章,大概也不難發現,幾乎每一篇教你怎麼成為遊戲企劃的文章,都會提到「溝通能力」的必要性。以我自己的實務經驗來看,確實,溝通能力就是企劃技能的重中之重,幾乎可以說是核心能力之一——這不只體現在面對面的對談與會議上,更多的是跨領域的,需要開立需求單給程式設計師、美術人員、配樂師、音效師、企劃夥伴、頂頭上司,甚至是直接對老闆的各式口頭及書面報告。
而另一個因此衍伸而成的必備能力,是「撰寫文件」的能力,不過再說下去就太細瑣了,我們這邊還是先就此打住,以後我們再開另一篇文章專門討論這塊。總之,遊戲企劃就是一種以「溝通」為核心的職業,為了達成良好的水平溝通(跨部門)以及垂直溝通(企劃夥伴、上司、後進),遊戲企劃必須對遊戲有全盤性的了解和理解,明確知道為什麼有這個需求、為什麼要這樣開需求,並且在接收需求的夥伴產生理解或實作問題時,知道怎麼更好、更快的協同解決它。
因此,在我這七年的職場經歷來看,幾乎可以斷言:任何輕忽與低估「溝通」所帶來的成本與效益的企劃,都不會是好企劃。當然,我也正在學習如何才能、以及什麼才是良好的溝通,但對此有自我覺察,並且有意識的前行,一定能進步得更快、更好。我也必須負責任的說,對「溝通能力之重要性」的重新認識,是我在這七年間實際投入職場實務之後的其中一項體悟而已。其它還有許多,如果我未曾踏入職場,就絕對無法有所體會的事物,而那些此前沒有分享在這裡——【遊戲百界的故事思維】的,我都會一一整理並分享給你,或許能夠為你帶來新的啟發。
畢竟,上面雖已說了這麼多了,我甚至都還沒說到「設計」和「編劇」這兩個詞呢。
今後的發展
天下無不散的筵席,這句話雖老套,卻很實用。
這七年間,我在公司參與了不下五個專案,其中不乏以主企劃兼主編劇的核心身份深度參與的專案,這個專案有經歷過高峰,也曾走過低谷,但我至今會回想起的,卻依然都是玩家對劇情的溢美之詞,與對我們所塑造的角色們的溺愛之意,對此,我只有深深的、無比的感謝。而我也帶著這樣的心情,離開了我的崗位。雖然還有許多我還想在這裡做到但終究未能如願的事,或許仍有遺憾,但我想,我也是時候進入新的人生階段了。
於是,我離開了我原先的工作環境,帶著這些經驗,給自己至少一年的時間,全心打造我在網路上的個人事業,有些已經開始,例如這個部落格、Youtube遊戲頻道【阿狂】,以及不日即將上片的遊戲鑑賞與教學頻道【處狂之ReverKyo】。今後,部落格【遊戲百界的故事思維】除了復盤我在正職開發遊戲這七年間的見聞與經歷,也將不定期分享我對遊戲設計、遊戲編劇與敘事的心得及教學,這一年間我也會以我的編劇專業進行個人接案,如果有相關心得,我也會在部落格寫文分享。
最後一件,也是最最重要的一件事,就是我會繼續製作我在七年前因為進入正職而停止開發的個人遊戲專案:《異界旅人》,把我在七年前寫下的故事,用我現在的能力,好好的把它說完。至於未來,我還有好多遊戲想做、好多故事想說,現在就一步步來走。

(Youtube頻道【阿狂】的頻道橫幅)
一年(甚至更久)的計畫
以上說到的所有事情,都會在接下來這一年內發生。至於為什麼是一年?那是我給自己的一個可見的終點和保險,在全心打造網路事業的一年後,不可避免的會有兩個選擇:繼續做個人事業,或者回到職場。如果要重回職場,我這一年的經歷和經驗,就一定要足夠成為自己的談資,並且足以證明自己有相應的能力。
這七年來,我把幾乎所有的精力都投注在正職的遊戲開發上,收穫雖多,但成就的專案終究不算是我個人的作品,至少就版權歸屬來說不是自己的。接下來這一年,我會為我自己想做的事業繼續努力產出、盡力分享,我也想試試看,如果用做正職的力道去做個人事業,究竟能夠走到哪裡。
畢竟有些事,僅止於想,與實際去做,能夠得到的體悟截然不同。就像我經歷過的職場經驗一樣。
那麼,就讓我實際去做做看吧。縱使跌倒了、粉身碎骨了,那也是一次無比寶貴的經驗。
最後,感謝各位一路以來的陪伴和支持,也歡迎各位隨時來我這裡敦促、互勉。
我是處狂之 ReverKyo,我們下篇文章再見。




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