什麼是遊戲編劇?
廣義上說,遊戲編劇就是替遊戲寫劇本的人
但遊戲劇本,視遊戲類型的不同,彼此之間也有很大的區別
一般來說——
文字冒險遊戲:重視對角色的心理描寫
角色扮演遊戲:重視劇情和任務設計高度配合
解謎遊戲:更重視場景敘事而非文字表現
戰略/策略遊戲:則著重在世界觀的打造
……
除了遊戲類型,敘事類型也會使劇本產生差異
線性敘事/非線性敘事/網狀敘事/碎片化敘事/環境敘事……
選擇不同的敘事方式,會影響到故事的安排方針
以及遊戲劇本的寫作形式
因此,遊戲編劇是替遊戲寫劇本的人,是比較粗略的定義
更精準的定義是:「遊戲編劇是替遊戲安排故事的人」
遊戲中的所有要素,都是遊戲編劇用來說故事的工具和手段
除非寫的劇本都是電影式過場
否則遊戲劇本一定要跟遊戲性,也就是「互動性」相互配合
遊戲是表達「互動」的藝術形式
寫遊戲劇本時,愈多地考量到玩家與遊戲的互動性與連結性
就能讓劇本愈具有遊戲感




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