什麼是遊戲編劇?

廣義上說,遊戲編劇就是替遊戲寫劇本的人

但遊戲劇本,視遊戲類型的不同,彼此之間也有很大的區別

一般來說——

文字冒險遊戲:重視對角色的心理描寫

角色扮演遊戲:重視劇情和任務設計高度配合

解謎遊戲:更重視場景敘事而非文字表現

戰略/策略遊戲:則著重在世界觀的打造

……

除了遊戲類型,敘事類型也會使劇本產生差異

線性敘事/非線性敘事/網狀敘事/碎片化敘事/環境敘事……

選擇不同的敘事方式,會影響到故事的安排方針

以及遊戲劇本的寫作形式

因此,遊戲編劇是替遊戲寫劇本的人,是比較粗略的定義

更精準的定義是:「遊戲編劇是替遊戲安排故事的人」

遊戲中的所有要素,都是遊戲編劇用來說故事的工具和手段

除非寫的劇本都是電影式過場

否則遊戲劇本一定要跟遊戲性,也就是「互動性」相互配合

遊戲是表達「互動」的藝術形式

寫遊戲劇本時,愈多地考量到玩家與遊戲的互動性與連結性

就能讓劇本愈具有遊戲感


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「離莫狂 ReverKyo」的個人頭像

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