遊戲編劇的工作內容有哪些?
遊戲編劇通常與敘事設計師一起工作,接收設計師的需求,編寫具體的劇情文字內容,並提供設計師放入遊戲中。一般來說,劇情設計的工作由敘事設計師和遊戲主編劇共同負責,遊戲編劇需要配合遊戲已選定的類型和敘事方式調整故事的呈現與安排方法。
劇情編寫工作
常見的劇情編寫工作:對白劇本、世界觀背景介紹、人物傳記與背景介紹、任務/道具/場景的故事描述、說明與教學性文字……
根據加入的團隊特性的不同,遊戲編劇可能會面臨不同的挑戰:在開發團隊中,如果沒有編劇或敘事專長的成員,那麼遊戲編劇就必須承擔一部份,甚至大部份的劇情設計工作,或者,需要為團隊提供劇情設計的建議。這通常發生在小型編制的獨立遊戲開發團隊。
劇情設計工作
常見的劇情設計工作:世界觀/角色背景設定、故事結構/敘事節奏編排、劇情情節安排、場景設定……
以劇情文字編寫為主要工作內容的遊戲編劇,通常會由敘事設計師或遊戲主編劇安排與委任工作項目。能夠根據遊戲對敘事的需求,設計適合的劇情內容的遊戲編劇,將有能力掌控遊戲劇情的實作過程,並逐步跨足敘事設計師的工作範疇。身為遊戲編劇,如果想在遊戲產業持續深耕,別拒絕劇情設計的工作。
結語
身為遊戲編劇,深入了解遊戲需要的劇情呈現方式,親自設計劇情,並撰寫內容,對職涯的發展會很有幫助且更具彈性。




歡迎在留言板留下你的想法: