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遊戲百界的故事思維

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(1) 遊戲心得與評論

  • [遊戲評測 001]《收穫之星 HARVESTELLA》:種田本身就是意義
    05/04/2024

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  • [懷舊遊戲 004]《武林群俠傳》:以俠骨鑄就的劍
    02/09/2017

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  • [懷舊遊戲 003]《天地劫序傳-幽城幻劍錄》:無可違逆的命運
    01/03/2017

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  • [懷舊遊戲 002]《超時空英雄傳說三-狂神降世》:弒神救世的壯麗史詩
    12/30/2016

    [懷舊遊戲 002]《超時空英雄傳說三-狂神降世》:弒神救世的壯麗史詩

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  • [懷舊遊戲 001]《新神鵰俠侶》:西狂楊過的起源故事
    12/23/2016

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  • [懷舊遊戲 000] 值得用一生去銘記的美好事物
    12/21/2016

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  • [遊戲心得 004]《文明帝國 VI》八國 AI 大亂鬥:戰況簡報與短篇心得
    10/22/2016

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  • [遊戲心得 003]《超時空英雄傳說三-狂神降世》:以「前導問答機制」創造多元的遊戲開場
    10/18/2016

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  • [遊戲心得 002]《巫師一》:如何用內在衝突塑造角色的立體感
    10/04/2016

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